Oyun Mexanikası və Ödənişlər
Başlamazdan əvvəl birinci dördüncü arasında çıxış kilidinizi seçin. Hər bir kilidin özünəməxsus sağ qalma ehtimalları var: birinci kilid üçün 80%, ikinci kilid üçün 75%, üçüncü kilid üçün iki üç və dördüncü kilid üçün 50%. Seçilmiş çıxışa çataraq sağ qalsanız, müvafiq olaraq 1.2x, 1.6x, 2.4x və ya 4.8x əmsalı ilə ümumi ödəniş alırsınız. Hər hansı bir mərhələdə uğursuzluq sıfır nəticəsi verir və tur zamanı əl ilə çıxış etmək mümkün deyil. Oyun seçilmiş çıxışda və ya açılma ardıcıllığının sonunda avtomatik olaraq həll edilir.
Mərclər, Cüzdan və İdarəetmə
M mərc variantları 10, 25, 50 və 100 sikkədir, standart olaraq 25 seçilib. Mərclər turun başlanğıcında bir dəfə çıxarılır və səhifə yenilənsə belə saxlanılır. Balans 10 sikkədən aşağı düşdükdə və oyunçu passiv vəziyyətdə olduqda balansınızı yalnız 1000 sikkəyə bərpa edə bilərsiniz. Cüzdan göstəriş üçün tam sikkələri istifadə edir, kəsr hissələr isə ayrıca saxlanılır. Səhifəni yeniləmək bitməmiş turu ləğv edir, geri qaytarma və ya davam etdirmə imkanı vermir.
Riyaziyyat və Sübutlar
Bütün rejimlər üzrə oyundaxili qayıtma faizi 96%-dir və simulyasiya nəticələri bu gözləntilərə yaxındır. Çıxış nöqtələrində sağ qalma göstəriciləri ümumi vuruşları nəzərə almaqla 0,8, 0,6, 0,4 və 0,2 ehtimallarına uyğun gəlir. mərc, başlatma və rejim seçimi üçün nəzarət elementləri tur aktiv olduğu zaman deaktiv edilir. Demo rejimi üçün hesab tələb olunmur və xarici giriş düymələri yoxlanmış filial statusu yaratmır.
Tez-tez verilən suallar
Tur zamanı səhifəni yeniləsəm nə baş verəcək?
Tamamlanmamış tur geri qaytarma olmadan və ya davam etdirmə imkanı olmadan ləğv edilir. Mərc tutumu saxlanılır və balansınız həll olunmuş vəziyyəti və ya itkini əks etdirir.
Cüzdanda kəsir hissə necə idarə olunur?
Kəsir hissələr (üzüzlər) kreditləşdirilmiş tam sikkələrdən ayrı saxlanılır. Sistem tam sikkələrin tam hissəsini kreditləşdirir və qalan hissəni, o cümlədən əl ilə doldurma zamanı da saxlayır.